Fische, Frösche, Sensationen!Alles lässt sich gegen Pokopen einsetzen, sogar ein friedlicher Karpfen. Dank fachkundiger Bearbeitung durch den Kerontrupp, sollen Kampfkarpfen den Weg zur Weltherrschaft frei schwimmen. Vorsicht, denn Wasser weckt nicht nur den Kampfgeist bei Fischen, sondern macht auch müde Frösche wieder munter. So entfacht die jährliche Regenzeit beim Kommandanten ein Feuerwerk an Mut und Kraft. Um Sgt. Keroro besser kontrollieren zu können, baut der erfinderische Kululu eine "Regendosierungs-Maschine" zum Aufsetzen. Doch scheinbar war die Zeit zu knapp, um herauszufinden, was passiert, wenn die Maschine abgenommen und die angestaute Frosch-Energie auf einmal freigesetzt wird... Aber was ist schon ein kampfwütiger Frosch, der nicht mehr kämpfen darf? "Truppen-Abzug von Pokopen wegen Unfähigkeit", so lautet der Befehl vom Hauptquartier. Die militärische Führung hat die weinerliche "Quakerei" endlich satt, da die Eroberung der Erde viel zu lange dauert. Ein herber Schlag für die ganze Truppe, aber Kululu bastelt schon an der Simulation fürs Hauptquartier: die täuschend echte Eroberungs-Show für Keron!